为何XboxOne销量总是被PS4碾压
国行Xbox One风风火火的来了,不过它并没有展现强势的一面,反而微软关于该次世代主机的销量却吞吞吐吐,不愿透露更多详细情报,不得不让人怀疑。不过,Xbox One在中国市场的遇冷并不代表他们在其他地区卖得不好,欧洲和美国Xbox One还是非常强势的,但是相比较于PS4,差距还是有点大。
今年七月份进行的一份调查显示,索尼的PS4游戏主机在中国地区可以吸引到比Xbox One游戏主机更多的消费者。索尼在主机市场的优势已经不是什么秘密了,PS4发售至今在销量上几乎都达到了Xbox One的两倍。根据数据网站vgchartz的消息,在9月14-9月20日的这一周中这两款主机的销量基本保持了这个势头,Xbox One销售还是没有什么好转的迹象。
据悉,在9月14-20日的这一周中PS4在全球范围内共售出超过178,000部,而Xbox One则只有94,000部,差距还是非常明显。而考虑到微软在最近为了Xbox One的销售屡出新策,只能说这样的数字还是证明了Xbox One在主机市场的无力。无论从哪个角度看,PS4是至少目前看来,已经成为本世代当之无愧的胜者。
为什么PS4毫无悬念的碾压Xbox One?是微软自己作死?还是另有他因。是,微软何止是作死,简直是闷声做大死。前期各种marketing失误导致人们对这个产品的印象一开始就不那么好,而且价格又比 playstation 4 贵一百块。但这里我们不要去考虑价格这种简单因素,Xbox One价格贵只是因为捆绑了kinect,对真粉玩家来说,这永远不是障碍。
Xbox One本代是败在刻板印象上,根源是去年E3。事实上去年E3这个关键节点上没几人讨论机能的问题,PS4满堂喝彩也是在说支持二手游戏的时候。你要知道,如果人们对产品出现了负面的刻板印象,那么你的产品就已经完蛋了。这种刻板印象是永远无法洗白的——而且人们会想尽一切理由来给它“找证据”——这也正是 E3 结束后、微软重新允许二手游戏后,机能论尘嚣甚上的来由。
不过微软真正被索尼打败的,其实倒还是产品上的硬伤。
经过了这么多年的发展,游戏主机终于进入到了高清世代。尽管会场只有一些CG播片,但媒体和玩家还是天真地相信,这个世代就是我们拥抱高清游戏的世代。但经过一系列的等待后,我们最后不得不悲催的承认1080p在本世代已经是不可能完成的任务。全高清已经成了全世界玩家心中的怨念。谁能实现1080p+4AA+60fps,谁就是名正言顺的次世代主机。谁达不到,谁就是耍流氓,就是对全世界玩家的二次欺骗!
所以说微软闷声作大死,不是说什么强制联网不是说什么禁止二手交易不是说不鸟indie开发者。微软作死就作在所有人都意识到PC和主机已经同架构,而且主机因为成本问题性能远逊于PC(一块GTX680战术核显卡就能买两台主机)的情况下,还自甘堕落的搞了个纸面性能比PS4落后将近30%的主机。诚然,真正打起来,1080p跟900p的区别不太大,但是在营销上,这就是天壤之别。
你走进Gamestop,店里小哥告诉你,PS4能玩1080p游戏,Xbox One嘛,或许能。你买哪个?
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